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sábado, 23 de enero de 2021

Reseña Collar x Malice: Okazaki Kei y Sasazuka Takeru

Advertencia: (i) Esta reseña contiene altas dosis de fangirleo. 
(ii) Probabilidad elevada de SPOILERS por párrafo.

Hace 5 años...

Recuerdo a una compañera de japonés, entrando en clase totalmente agobiada. Quedaban apenas unos minutos para empezar la lección, por lo que nos entretuvimos hablando un rato. Me contó que llevaba varios días intentando jugar una visual novel que le había llamado la atención, pero que estaba teniendo problemas para entenderla porque los kanji que aparecían eran de terminología jurídica y que las abreviaturas simplificando palabras le dificultaban mucho la lectura. Yo no sabía de qué juego me estaba hablando, pero me quedé con la peculiar anécdota.

En algún punto de finales de 2020...

Supe que este era el juego al que mi amiga se refería nada más ver la portada. A decir verdad, nunca pensé que llegaría a jugarlo, ya que yo no tenía la PSVita - Arceus bendiga los ports a switch -. Cuando estuve a punto de comprarla, me vinieron flashes de la conversación y decidí sabiamente comprarla en inglés. 

La historia es una especie de distopía ambientada en Shinjuku, en la una banda criminal denominada Adonis ha tomado la justicia por su mano y ha empezado a cometer asesinatos (X-days), dejando claro que la policía es totalmente ineficiente. Ichika Hoshino es una policía que trabaja en medio de este caos; cierto día estando de patrulla, Adonis consigue llegar hasta ella y le coloca un collar con un micrófono para poder espiar los movimientos de la policía. Si denuncia lo que acaba de ocurrirle, el veneno contenido dentro del collar la matará. En este contexto conoce a un grupo de "detectives" (o personas que previamente han estado/están en la policía pero que han decidido investigar por cuenta propia el incidente) y decide cooperar con ellos para intentar frenar a Adonis y liberarse del collar maldito.

Cada ruta del juego se centra en uno de los incidentes, por lo que me sorprendió gratamente que quitando las primeras interacciones del principio, el resto de la historia es totalmente distinta dependiendo del personaje que te toque.

Pero venga, vamos a lo importante: ¡Hablemos de los husbandos!

martes, 4 de septiembre de 2018

Otomes: ¿He encontrado mi Visual Novel favorita?

Sin spoilers ^^

¡Hola~!
Hace bastante que no hablo de otomes por aquí, así que... tachán. Hoy os voy a hablar de una obsesión bastante hardcore que he recobrado en las últimas semanas y que ha hecho que, probablemente, corone un juego en particular como mi otome favorito. Sí, os estoy hablando de Mystic Messenger.


Hace como cosa de un mes me volví a enganchar a este juego. Si os soy sincera, es uno de estas visual novels que solo puedo jugar en circunstancias muy concretas; cuando tengo vacaciones y estoy mentalmente preparada para ello.

Para los que no lo conozcan, Mystic Messenger es una VN disponible tanto en coreano como en inglés, cuyo modo de juego consiste en interactuar con los personajes a través de chats a unas horas concretas del día. Eso es su punto a favor y su mayor defecto a la vez; los chats te pueden cuadrar a cualquier hora del día, y me refiero a cualquiera. Suelen aparecer en intervalos de dos horas y hay normalmente dos tras la media noche y vuelve a empezar el ciclo a partir de las 6 de la mañana. Sí, se lo que estáis pensando. Es una locura. Y sin embargo, me encanta. El hecho de que sea diario hace que les cojas muchísimo cariño a los personajes. Bien es cierto que no necesitas tener el 100% de los días acabados para conseguir el final bueno, pero yo siempre intento jugar todo lo posible para enterarme más de lo que ocurre realmente. 

miércoles, 31 de agosto de 2016

Descubriendo videojuegos: Long live the queen

¡Hola~!
Hoy os traigo una especie de review/anécdotas sobre el videojuego Long live the queen. La verdad es que es un juego que ya había jugado hacía un par de años y que me apeteció retomar hace poquito, así que os voy a resumir un poco mi experiencia.


Para empezar, es una especie de visual novel mezclado con aventura gráfica. Es decir, tienes que tomar decisiones como en una visual novel, pero a la vez tienes que ir subiendo skills progresivamente. La protagonista es una joven princesa de 14 años que aspira a convertirse en reina. En su camino hacia la coronación tendrá que sortear diferentes obstáculos, protegiendo a su reino de los territorios colindantes.

sábado, 25 de junio de 2016

Reseña Visual Novel: Amnesia Memories

ENTRADA SIN SPOILERS

Hace tiempo que quería hablaros en profundidad sobre esta visual novel; de hecho, pensaba grabar un fragmento de vídeo cada vez que acabase una ruta, pero eso no he podido hacerlo por falta de tiempo. Sin embargo, aprovechando que este juego está por menos de 3 euros en steam por las rebajas, creo que es el momento perfecto para dejaros mis impresiones, y ya más adelante haré un vídeo al respecto.


Acabo de terminar la quinta y última ruta de este juego y he de decir que me ha dejado sin palabras. Me he quedado con la sensación de haber acabado la historia de tu vida, de haber sentido algo que te llega y no quieres soltarlo tan fácilmente.

Este juego tiene diferentes rutas que se basan en una misma premisa: tú has perdido la memoria y no sabes nada de lo que ha ocurrido en los últimos meses. Sin embargo, cada mundo tiene una historia totalmente diferente, no solo por los personajes, sino por los diferentes acontecimientos que se suceden. 
Plantilla hecha por Neko-li