domingo, 16 de septiembre de 2018

Curso de ilustración (Semana 1)

¡Hola~!
Pues como ya os he ido comentando, voy a hacer una especie de diario semanal contándoos las cositas que voy haciendo en las clases de dibujo, con ejemplos y demás. Tuve mi primera clase de prueba hace un par de semanas, pero lo cierto es que no me convenció, porque era de dibujo digital y dependía demasiado de lo que yo llevase a clase; el ordenador, los programas… todo corría a mi cargo y teniendo en cuenta que mi portátil es un netbook, no lo vi viable. Aún así, el profesor me pareció majete, así que me decidí a empezar el curso en la modalidad tradicional. Y para ahí me fui.
Técnicamente ellos deberían ser encargados de darme los materiales básicos para las clases, pero como ya se sabe, nadie da nada regalado y lo que incluye el precio de las clases es… lo peor. Material de muy muy baja calidad. Como ya lo veía venir (y antes de que me dijesen nada) decidí llevar yo de mi cosecha un blog normalito de 90 gr. y un set de lápices, por si acaso. Y menos mal que lo hice.
El hombre ya había estado cotilleando alguna de las cosas que había hecho - cosa que, por cierto, me daba una vergüenza terrible - y ya sabía que yo no iba a empezar de cero. El primer ejercicio que me puso fue de estructuración, más concretamente de un personaje al estilo cómic:

 No me costó demasiado trabajo hacerlo, la verdad. Quizás mi única pega con respecto a los ejercicios que me ha mandado es que son estilos de dibujo demasiado estilizados. No sé si me explico; no son las bases para dibujar, sino que tienen un estilo muy muy personal. Pero bueno, como toma de contacto, no estuvo mal.

sábado, 15 de septiembre de 2018

Reseña manga: Mother's Spirit




Ryoichiro trabaja en la universidad y lleva una vida rutinaria hasta que le encargan una importante misión: hacerse cargo de un estudiante de intercambio, Qaltaqa, el futuro jefe y sucesor de la tribu Lutah que no habla japonés e inglés. Qaltaqa posee un intelecto privilegiado y por eso la universidad ha decidido financiar sus estudios; por su parte, su objetivo será buscar la prosperidad de su aldea, por lo que conocer la civilización moderna se convierte en su prioridad.

lunes, 10 de septiembre de 2018

Reseña manga: Ten Count

Después de tantos años siguiendo esta serie por scans, se me hace muy extraño y a la vez especial decir que he podido terminar de leerla en físico. Un yaoi único, que trata una enfermedad mental de forma realista y que se propone romper muchos estereotipos con respecto a los romances convencionales. Os estoy hablando de Ten Count.


Ten Count es la historia de Shirotani, un chico que sufre un trastorno obsesivo-compulsivo llamado misofobia que le hace tener miedo a las bacterias y, por ende, le obliga lavarse las manos de manera obsesiva con demasiada asiduidad. Cosas tan simples como agarrar el pomo de una puerta o coger algo que haya tocado otra persona se vuelve una tortura. Cierto día, su camino se cruza con Kurose, un psicólogo clínico que se ofrece desinteresadamente a tratarle la misofobia. Para ello, le propone hacer una lista con diez cosas que le gustaría ser capaz de hacer y que su enfermedad se lo impide. A medida que vaya superando todos y cada uno de los elementos de la lista, estará curado. Shirotani se ve incapaz de pensar una décima cosa que añadir a su lista, pero Kurose insiste en que no es necesario que lo complete en el momento; cuando haya sido capaz de cumplir el objetivo número diez, le confesará por qué ha decidido ayudarle.

sábado, 8 de septiembre de 2018

Cita manga: Eres mi chico ideal.

Esta entrada contiene SPOILERS del tomo 4 de Ten Count. Si no quieres enterarte de nada, no sigas leyendo.

¡Hola~!
Hoy vuelvo al blog con una de mis secciones favoritas: ¡la de citas manga! El otro día estaba leyendo Ten Count, ya que finalmente he podido comprar el último tomo y me he encontrado con esta frase, aparentemente muy cotidiana y a la vez con muchos matices, que me ha hecho reflexionar respecto a unas cuantas opiniones que he oído últimamente. Pero antes de empezar con mis cavilaciones, os dejo con la frase:
"Shirotani, lo que me enamoró de ti fue que tuvieras misofobia. [...] Eres mi chico ideal." - Ten Count. Vol. 4 ep. 20.




Esta frase plantea un problema que cada vez está más presente en la actualidad de lo que parece: ¿podemos considerar una enfermedad como una característica o un atractivo de una persona?

Como sabemos, desde siempre los cánones de belleza han ido variando mucho, pero en general siempre resultaba atractivo aquel ejemplar (por ponernos científicos) que pareciera más "sano". Sin embargo, hace no tantos años, la delgadez extrema comenzó a imponerse como elemento de culto y enfermedades como la anorexia o la bulimia empezaron a aumentar exponencialmente en nuestra sociedad. Desde las muñecas hasta las revistas de moda, parecía que todo tipo de referente de belleza daba el mismo mensaje: si no eres delgado/a, no eres bonito/bonita.

martes, 4 de septiembre de 2018

Otomes: ¿He encontrado mi Visual Novel favorita?

Sin spoilers ^^

¡Hola~!
Hace bastante que no hablo de otomes por aquí, así que... tachán. Hoy os voy a hablar de una obsesión bastante hardcore que he recobrado en las últimas semanas y que ha hecho que, probablemente, corone un juego en particular como mi otome favorito. Sí, os estoy hablando de Mystic Messenger.


Hace como cosa de un mes me volví a enganchar a este juego. Si os soy sincera, es uno de estas visual novels que solo puedo jugar en circunstancias muy concretas; cuando tengo vacaciones y estoy mentalmente preparada para ello.

Para los que no lo conozcan, Mystic Messenger es una VN disponible tanto en coreano como en inglés, cuyo modo de juego consiste en interactuar con los personajes a través de chats a unas horas concretas del día. Eso es su punto a favor y su mayor defecto a la vez; los chats te pueden cuadrar a cualquier hora del día, y me refiero a cualquiera. Suelen aparecer en intervalos de dos horas y hay normalmente dos tras la media noche y vuelve a empezar el ciclo a partir de las 6 de la mañana. Sí, se lo que estáis pensando. Es una locura. Y sin embargo, me encanta. El hecho de que sea diario hace que les cojas muchísimo cariño a los personajes. Bien es cierto que no necesitas tener el 100% de los días acabados para conseguir el final bueno, pero yo siempre intento jugar todo lo posible para enterarme más de lo que ocurre realmente. 

sábado, 25 de agosto de 2018

El ovillo de lana de Umiko: Nath fever; mi experiencia roleando como un chico

¡Hola~!
Hace tiempo que quería sacar este tema en el blog, pero no lograba encontrar el enfoque exacto que quería darle. Hace cosa de dos meses, me abrí una cuenta en twitter para hacer rol en el papel de Nathaniel (@SexyNathCdM; Actualmente @NathJacott), uno de los protagonsistas de Corazón de melón. He pensado en dividir esta entrada en varias secciones: primero os hablaré sobre por qué me abrí la cuenta y qué es lo que me he encontrado; después ahondaré en la reacción de la gente y mis impresiones al fingir "ser otra persona" y finamente os daré una valoración general de la experiencia y de lo que me planteo hacer de ahora en adelante.

¿Por qué empecé a rolear y por qué Nath?

La idea de empezar a rolear vino de repente; recuerdo estar hablando por whatsapp con una amiga y decirle "oye, me apetece mucho crearme una cuenta como si fuera este personaje". Tal cual. Suena muy espontáneo, pero realmente es así como surgió. Sin embargo, sí que es cierto que hubo varios elementos que detonaron esta decisión tan repentina. Lo primero, la aparición de Corazón de Melón en la Universidad y todos los cambios que ha habido en el juego; de alguna forma, esta continuación ha reavivado mucho el fandom; fandom, que por cierto desde un principio me ha parecido muy activo y acogedor, ya que en redes sociales como amino o youtube siempre he visto gente maja con la que comentar los episodios, sin existir una rivalidad tóxica entre rutas.


Sobre por qué elegí a Nathaniel, la verdad es que a mí también me sorprende. Yo siempre he sido ruta Castiel y mentiría si digo que no es mi personaje favorito. Sin embargo, como sabréis la mayoría, este personaje no aparece al inicio de la universidad, lo que hizo que el cambio de Nathaniel - que ya de por sí era impactante - cobrase muchísimo protagonismo. La llegada de Nath golpeó con fuerza - a todos, diría yo - y me hizo replantearme mucho mis prioridades, sobre todo porque nadie sabía de qué forma volvería Castiel.

Creo que lo que más me animó a empezar fue que habíamos pasado por cosas muy similares; yo también he vivido problemas en casa (no en el grado en el que los sufrió Nath, pero os hacéis una idea) y justo este año coincidió que me fui a otra ciudad para estudiar un máster. El cambio de Nath llegó justo en el momento en el que yo estaba empezando a respirar algo de libertad, en el que estaba descubriendo cosas de mí misma que no sabía y que estaban escondidas y condicionadas por la gente de mi alrededor. Obviamente yo no he cambiado tantísimo como él, pero el sentimiento de evolución sí que fue el mismo y por ello me sentía fuertemente vinculada con él.

Otro de los elementos que me animó a ello, es que en twitter prácticamente no había ninguna cuenta de Corazón de Melón que rolease en serio (quitando a @UnAlexy y unas pocas cuentas similares). El hecho de que hubiese ese "hueco vacío", me animó todavía más a empezarla; de todas formas, no había nadie más para comparar, y si me iba mal podría dejarlo en cualquier momento. 

miércoles, 8 de agosto de 2018

¿Umiko haciendo visual novels? Sí, ya me he metido en otro berenjenal

¡Hola!
Últimamente he estado metida en bastantes cosillas, por lo que he andado bastante desaparecida en general, exceptuando twitter, que es casi como mi segunda casa. Hoy os traigo esta entrada para comentaros que me he vuelto a meter en otro lío de los míos; hablando con unos amigos llevo una temporada planteándome si meterme o no en el mundo de crear visual novels, pero el hecho de tener que programar me echaba muchísimo para atrás. Sin embargo, hace un par de días descubrí un programa que está a la venta en linux (y que acabo de comprar, como habréis adivinado) que se llama Tyrano Builder.



Es un programita para crear Visual Novels que no requiere programación, si bien cuenta con una interfaz para hacerlo. Lo que me gusta es que tiene las diferentes opciones colocadas a la izquierda, por lo que puedes ir redactando la historia y añadiendo los efectos y personajes al mismo tiempo. Ojo, esto no quiere decir que sea un programa superfácil de usar e intuitivo. Me he estado viendo varios tutoriales y tiene su aquel, pero en unos días espero ser capaz de hacer cosas simples con soltura.

Las ventajas que tiene este programa respecto a otros de la misma categoría es que permite múltiples formatos, incluido android y IOS y, además, está a un precio muy asequible (15€). En su momento había conseguido una prueba gratuita de un fin de semana de Visual Novel Maker, pero se me hizo muy complejo y, además, vale como 50€, por lo que el encontrar esta alternativa a un precio tan razonable me pareció un gran incentivo para lanzarme.
Plantilla hecha por Neko-li