sábado, 25 de agosto de 2018

El ovillo de lana de Umiko: Nath fever; mi experiencia roleando como un chico

¡Hola~!
Hace tiempo que quería sacar este tema en el blog, pero no lograba encontrar el enfoque exacto que quería darle. Hace cosa de dos meses, me abrí una cuenta en twitter para hacer rol en el papel de Nathaniel (@SexyNathCdM; Actualmente @NathJacott), uno de los protagonsistas de Corazón de melón. He pensado en dividir esta entrada en varias secciones: primero os hablaré sobre por qué me abrí la cuenta y qué es lo que me he encontrado; después ahondaré en la reacción de la gente y mis impresiones al fingir "ser otra persona" y finamente os daré una valoración general de la experiencia y de lo que me planteo hacer de ahora en adelante.

¿Por qué empecé a rolear y por qué Nath?

La idea de empezar a rolear vino de repente; recuerdo estar hablando por whatsapp con una amiga y decirle "oye, me apetece mucho crearme una cuenta como si fuera este personaje". Tal cual. Suena muy espontáneo, pero realmente es así como surgió. Sin embargo, sí que es cierto que hubo varios elementos que detonaron esta decisión tan repentina. Lo primero, la aparición de Corazón de Melón en la Universidad y todos los cambios que ha habido en el juego; de alguna forma, esta continuación ha reavivado mucho el fandom; fandom, que por cierto desde un principio me ha parecido muy activo y acogedor, ya que en redes sociales como amino o youtube siempre he visto gente maja con la que comentar los episodios, sin existir una rivalidad tóxica entre rutas.


Sobre por qué elegí a Nathaniel, la verdad es que a mí también me sorprende. Yo siempre he sido ruta Castiel y mentiría si digo que no es mi personaje favorito. Sin embargo, como sabréis la mayoría, este personaje no aparece al inicio de la universidad, lo que hizo que el cambio de Nathaniel - que ya de por sí era impactante - cobrase muchísimo protagonismo. La llegada de Nath golpeó con fuerza - a todos, diría yo - y me hizo replantearme mucho mis prioridades, sobre todo porque nadie sabía de qué forma volvería Castiel.

Creo que lo que más me animó a empezar fue que habíamos pasado por cosas muy similares; yo también he vivido problemas en casa (no en el grado en el que los sufrió Nath, pero os hacéis una idea) y justo este año coincidió que me fui a otra ciudad para estudiar un máster. El cambio de Nath llegó justo en el momento en el que yo estaba empezando a respirar algo de libertad, en el que estaba descubriendo cosas de mí misma que no sabía y que estaban escondidas y condicionadas por la gente de mi alrededor. Obviamente yo no he cambiado tantísimo como él, pero el sentimiento de evolución sí que fue el mismo y por ello me sentía fuertemente vinculada con él.

Otro de los elementos que me animó a ello, es que en twitter prácticamente no había ninguna cuenta de Corazón de Melón que rolease en serio (quitando a @UnAlexy y unas pocas cuentas similares). El hecho de que hubiese ese "hueco vacío", me animó todavía más a empezarla; de todas formas, no había nadie más para comparar, y si me iba mal podría dejarlo en cualquier momento. 

miércoles, 8 de agosto de 2018

¿Umiko haciendo visual novels? Sí, ya me he metido en otro berenjenal

¡Hola!
Últimamente he estado metida en bastantes cosillas, por lo que he andado bastante desaparecida en general, exceptuando twitter, que es casi como mi segunda casa. Hoy os traigo esta entrada para comentaros que me he vuelto a meter en otro lío de los míos; hablando con unos amigos llevo una temporada planteándome si meterme o no en el mundo de crear visual novels, pero el hecho de tener que programar me echaba muchísimo para atrás. Sin embargo, hace un par de días descubrí un programa que está a la venta en linux (y que acabo de comprar, como habréis adivinado) que se llama Tyrano Builder.



Es un programita para crear Visual Novels que no requiere programación, si bien cuenta con una interfaz para hacerlo. Lo que me gusta es que tiene las diferentes opciones colocadas a la izquierda, por lo que puedes ir redactando la historia y añadiendo los efectos y personajes al mismo tiempo. Ojo, esto no quiere decir que sea un programa superfácil de usar e intuitivo. Me he estado viendo varios tutoriales y tiene su aquel, pero en unos días espero ser capaz de hacer cosas simples con soltura.

Las ventajas que tiene este programa respecto a otros de la misma categoría es que permite múltiples formatos, incluido android y IOS y, además, está a un precio muy asequible (15€). En su momento había conseguido una prueba gratuita de un fin de semana de Visual Novel Maker, pero se me hizo muy complejo y, además, vale como 50€, por lo que el encontrar esta alternativa a un precio tan razonable me pareció un gran incentivo para lanzarme.
Plantilla hecha por Neko-li